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c# - 为什么受 'Enum' 约束的泛型类型在 C# 7.3 中不符合 'struct' 的条件?

如果我有一个带有struct约束的通用接口(interface),如下所示:publicinterfaceIStructwhereT:struct{}我可以像这样提供一个枚举作为我的类型T,因为enum满足struct约束:publicclassEnumIsAStruct:IStruct{}C#7.3添加了一个Enumconstraint.以下代码以前是非法的,现在可以编译:publicclassMCVE:IStructwhereT:struct,Enum{}然而,令我惊讶的是,以下代码无法编译:publicclassMCVE:IStructwhereT:Enum{}...有错误CS0

Android项目Gadle统一依赖管理

一.Gradle管理依赖版本在中大型Android项目中,都会有多个Module进行协同配合。这些module中可能会依赖同一个库的不同版本,这将导致一些问题,要么是代码冲突,要么是APK包体积增大,亦或是项目构建的时间变长,拖慢开发效率。例如:下图就是在不同的module中依赖同一个库的不同版本。要解决这个问题我们首先要了解在Android项目中目前有那些方案来引入第三方依赖:直接编写(默认方式)使用ext扩展抽取公共版本使用buildSrc管理依赖使用composingbuilds管理依赖使用catalog管理依赖(gradle7版本以上才能用,因此暂时忽略)二.直接编写(默认方式)简介直

c# - NHibernate 高效删除使用 LINQ Where 条件

有一个NHibernate的存储库,带有这样的LINQ查询varq=fromxinSomeIQueryablewherex.A1==a1&&x.B1==b1selectx;是否有解决方案如何获取此WHERE过滤器并将其应用于“一次性删除”,这似乎只能通过HQL实现:varcmd=string.Format("deletefromSomeEntitywherex.A1='{0}'andx.B1={1}",a1,b1);session.CreateQuery(cmd).ExecuteUpdate(); 最佳答案 现在可以使用Nhiber

c# - 在 ASP.Net MVC 站点中有条件地包含基于调试或生产的局部 View

我有一个局部View,其中仅包含基本HTML,没有Razor代码或模型。我用它来为页面布局设置一些“指南”。当站点在Debug模式下运行时,仅包含此部分内容的正确/最简单方法是什么?我知道在编译后的代码中,我可以在C#代码中使用指令来包含部分。Razor有类似的东西吗? 最佳答案 您可以使用HttpContext.Current.IsDebuggingEnabled来检查web.config的调试设置:@if(HttpContext.Current.IsDebuggingEnabled){//Dosomethinghere.}或使用

c# - 使用 .NET 4.5 编写的 Windows 服务中的 Console.Out 和 Console.Error 竞争条件错误

我在生产中遇到了一个奇怪的问题,Windows服务随机挂起,如果您能帮助我分析根本原因,我将不胜感激。该服务是用C#编写的,并部署到装有.NET4.5的机器上(尽管我也可以用.NET4.5.1重现它)。报错是:ProbableI/Oraceconditiondetectedwhilecopyingmemory.TheI/Opackageisnotthreadsafebydefault.Inmultithreadedapplications,astreammustbeaccessedinathread-safeway,suchasathread-safewrapperreturnedby

c# - 有条件地将 htmlAttributes 添加到 ASP.NET MVC Html.ActionLink

我想知道是否可以在方法调用中有条件地添加参数。例如,我在我的Site.Master中呈现一堆链接(总共六个)用于导航:|如果链接在该页面上,我想为该链接包含一个CSS类“selected”。所以在我的Controller中我要返回这个:ViewData.Add("CurrentPage","About");returnView();然后在View中我有一个htmlAttributes字典:htmlAttributes=newDictionary();htmlAttributes.Add("class","selected");%>现在我唯一的问题是如何为正确的ActionLink包含h

C#,模式 - 许多条件

我正在为我的问题寻找一个好的模式。我有一些bool变量:条件1、条件2、条件3。我还有一些Action,在类中的不同地方调用:Action1,Action2,Action3当条件1和2为真时调用Action1。当条件2和3为真时调用action2。当所有条件都为真时,将调用操作3。当然这只是问题的简化。我不想在每个地方都使用ifelse。这是非常不清楚的。我一直在考虑状态,但我想这不是解决这个问题的最佳方案。 最佳答案 一种选择是将条件逻辑包装在基类中,然后从中派生以执行实际操作。这是Command的变体模式和(我认为)Strate

c# - 在 Xamarin for Android (Visual Studio) 中启用 AOT

我知道XamarinforAndroid支持AOT。在软件免费之后,它的所有功能也都免费了。我阅读了文档并通过修改我的project.csproj文件启用了AOT,如下所示:True在确保我的项目路径不包含空格(中断过程)后,我运行了一个构建并获得了一个包含两个托管.NETDLLs和的APKnative编译库。遗憾的是,该应用程序似乎正在使用.NETDLL并完全忽略了native库。有什么办法可以解决这个问题吗?编辑:阅读其他一些与MonoAOT相关的问题,这似乎是它应该如何工作的。我想AOT编译我的应用程序,希望减少大约2秒的启动时间,在我从JIT切换到AOT后,这根本没有改变。有人

c# - “If” 条件是否比 ??和类型转换

对于相同的功能,我有以下两种方法-一种使用“if”条件,另一种使用“??和类型转换”。哪种方法更好?为什么?代码:Int16?reportID2=null;//Othercode//Approach1if(reportID2==null){command.Parameters.AddWithValue("@report_type_code",DBNull.Value);}else{command.Parameters.AddWithValue("@report_type_code",reportID2);}//Approach2command.Parameters.AddWithVal

c# - 具有参数条件的简单工厂,使用 Unity 2.0

假设我有一个简单工厂(SimpleProductFactory)使用条件参数来确定如何创建Product,如下所示:publicstaticclassSimpleProductFactory{publicstaticProductMakeProduct(Conditioncondition){Productproduct;switch(condition){caseCondition.caseA:product=newProductA();//Otherproductsetupcodebreak;caseCondition.caseA2:product=newProductA();//